矢量图与位图的区别

矢量图与位图的区别

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矢量图与位图的区别

1、分辨率不同

位图的质量是根据分辨率的大小来判定,分辨率越大,图像的画面质量就更清晰。而矢量图就跟分辨率脱离的关系。在矢量图上没有分辨率这个概念。

2、图片清晰度不同

位图放大之后会越来越不清晰,也就是会出现一个个点,就像马赛克一样,就是图片已经出现失真的效果。而矢量图它无限放大都不会出现图像失真的效果,只是它的放大系数参数被改变而已。

3、针对对象不同

矢量图适合所针对的是一个对象,也就是一个实体,对每个对象进行编辑都不会影响到其他没有关联的对象。而点位图的编辑受到限制。点位图是点(像素)的排列,局部移动了或者改变了就会影响到其他部分的像素点的排列。

矢量图的文件格式

BW、DXB、EMF、IFF、IBM、MAG、CDR、SWF、SVG、WMF、AI、EPS、PDF、DXF、DWG、PRT 等。常见的科研论文投稿使用的位图文件格式有CDR、AI、EPS、SVG 和 PDF。

矢量图是动画、三维设计领域大量采用的图像格式。矢量图尽管轻巧方便,最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果,要想获得细腻的色彩,需要求助于位图。

多数矢量软件可以同时导出矢量图和位图。实际上,学术出版中很多位图是由矢量图导出的,例如统计图、机制图、模式图、示意图等。一些刊物在后期编辑中会要求作者递呈矢量设计原稿。

位图

位图图像(bitmap),亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。

然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片以及计算机截屏图等都属于位图。位图的特点是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,占用较大的存储空间。

常用的位图处理软件有Photoshop(同时也包含矢量功能)、Painter和Windows系统自带的画图工具等,Adobe Illustrator则是矢量图软件。

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